Ex-ET:人間の不完全さを讃える3Dアニメーション

  • Ex-ET は、硬直した世界と多様性を体現するキャラクターとの衝突を、セリフなしで、優れた視覚効果で描きます。
  • 神経多様性(ASD/PDD)の観点から読み解くと、違いによって子ども自身よりも環境の方が苦しむことが多いことがわかります。
  • これは役に立つ教育リソースです。質問や共感を促し、違うことは悪いことではないという理解を促します。
  • これは、健全な改善願望があるにもかかわらず、完璧主義が創造性と幸福を制限するという考えとつながっています。

人間の不完全さを描いた3Dアニメーション

本日ご紹介する短編映画は「Ex-Et」というタイトルで、 3Dアニメーション ESMAモンペリエ校の生徒4人が制作しました。

それは私たちに生命が完全に規制され秩序づけられている遠い惑星の物語を語っています。 問題はXNUMXつだけです。子供が他の子供と統合せず、問題を引き起こします。

それは男の子だ 好奇心の強いです, トラビエソ y 遊び心他の惑星とは全く異なる。その惑星の住民たちの完璧な社会生活は混沌で満たされる。しかし、 その惑星には解決策を持っているように見える医者がいます あなたの完璧な人生の歪んだ要素のために。

この短編は、私たちがなぜこの惑星なのかを理解するための美しい方法です 不完全、貢献する フレスカ y 多様性.

元ET from ブノワバルゲトン on Vimeoの.

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拡張概要とトピック

人間の不完全さを描いた元ETの3Dアニメーション

数分で、 対話Ex-ETは、すべてが 規制された y 振り付けされた小さな主人公は、そのパターンを破ります。彼は実験し、遊び、規範から抜け出します。システムは彼を正そうとしますが、それがうまくいかないと、彼は より混沌とした環境へと送り出す 特性が自然にフィットする。硬直した生態系と柔軟な生態系の対比は、 多様性の比喩 そして、文脈が、私たちが「適切」と考えるものの認識をどのように形作るのか。

視覚言語は直接的だ。色彩、リズム、そして視覚的なギャグが、言葉を使わずに感情を伝える。この表現の簡潔さが、この短編映画の魅力となっている。 子供に魅力的 そして同時に、大人の観客にとって示唆に富み、 社会統制公差.

神経多様性:ASD/PDDからの読み物

様々な解釈では、この議論は 神経多様性との類似性を確立し、 自閉症スペクトラム障害(ASD) または彼と 広汎性発達障害(PDD)この短編映画は、病理学的なものではなく、特定の「異なる」行動が 環境をさらに悪化させる 演じる人よりも、主人公は 遊び心, 予測できません y 陽気なあなたの問題は「悪い」ことではなく、環境の中で生きていることです 絶対に硬い 変化を認めない。

この視点は、次のような価値ある会話を促進します。 受け入れ, 宿泊施設 そしてコミュニティの役割。また、 ラベル 「多動性障害」や「注意欠陥障害」といった、理解よりも優先されることもある言葉や、それが思考を置き換えることがある。 クリティカル, ポンド y クリエイティブ 慎重さを欠いたまま使用した場合。

自宅や教室で取り組む方法

  • 鑑賞後、子供たちに質問します。 どのような結論に達しましたか? 答えは驚くようなものであることが多く、対話への扉を開きます。
  • という考えを強化する 違うことは悪いことではない; 場所に適合しない人は 幻想的 その他で。
  • に接続する 個人的な経験自分が場違いだと感じたのはいつですか?環境が変わったことで何が変わりましたか?
  • 観察する 非言語 短編より:音楽、沈黙、そして色彩が言葉を使わずに物語を語ります。

フランス映画を国際的に宣伝することに尽力する組織は、質の高い学生映画が新たな観客に届くよう支援し、その利用を奨励しています。 教育的 y 文化的な 複数のコンテキストで。

クレジットとクリエイティブチーム

Ex-ETは、フランスの4人の学生が制作した短編映画です。 エコール・シュペリウール・デ・メティエ・アーティスティーク(ESMA)、モンペリエ:

  • 実現:ブノワ・バルジェトン、レミー・フロマン、ニコラス・グラシア、ヤニック・ラスファス。
  • : メラニー・シャペル。
  • : ホセ・ビセンテとヨハン・ポンセ (スタジオ・デ・アヴィアトゥール)。
  • 生産: ESMA。

完璧主義、創造性、そして幸福

ヨーク大学で完璧主義の研究に20年以上費やした研究者であるポール・ヒューイット博士は、次のことに同意します。 違いがあります 「卓越したいという願望と完璧になりたいという願望。」

最初のものは 健康 一方、2番目は 「うつ病の脆弱性要因」.

完璧とは、やりたいことの10%しかやらないことを意味します。 一つのことを終わらせてから次のことを始めることに集中すると、 創造性 y 生産性何かを「完璧にする」ことに時間をかけすぎると、次のことに進む機会を逃してしまう可能性が高くなります。[mashshare]

Ex-ETメッセージに関連して、どんな犠牲を払ってでも「適合」しようとする衝動は、 多様性 Y·エル juego学習と幸福の2つの原動力である「不完全さ」を受け入れることは、自分自身の不完全さも他人の不完全さも受け入れることで、より多くの人が 繁栄する.

Ex-ETは、ユーモア、社会批評、そして記憶に残るビジュアル詩を組み合わせ、異なるものを修正する必要はないが、 理解した y 伴う それを可能にする環境を備えています。